[Gジェネクロスレイズ] キャラクターアビリティの構成案
Published2019-12-2823:30
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『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』のキャラクターアビリティについて、オススメの構成を紹介。
各作品のDLC、エキスパンション・パックによって追加されたインフェルノモードのキャラクターアビリティなどにも対応。
パイロット
パイロットのキャラクターアビリティについて。
マスターまたはリーダーとなるパイロットは、艦長の項目で解説している一部のアビリティも有用。
パイロットにオススメのキャラクターアビリティの構成
アビリティ | 解説 |
---|---|
スーパーパイロット | 敵の防御力に関係なく固定のダメージを与えるため、ユニットの攻撃力を強化しない状態で敵の撃破が可能。 |
超浪費家 | 武装の消費ENが増えるが、敵への与ダメージを増やす。 |
【EX】特殊強化能力 | 習得しているLv.1のアビリティ1個につき全てのキャラクター能力に+350が強力。 |
【EX】射撃能力Lv.1 | 射撃値と射撃武装の射程を増やす。 |
射撃知識Lv.1 | 射撃武装の射程を増やす。 |
【EX】格闘能力Lv.1 | 格闘値と格闘武装の射程を増やす。 |
格闘知識Lv.1 | 格闘武装の射程を増やす。 |
好機Lv.1 | チャンスステップの最大数を増やす。 |
パイロットの候補となるキャラクターアビリティ
アビリティ | 解説 |
---|---|
射撃知識Lv.2 | 射撃武装の射程とクリティカル発生率を増やす。『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合は非推奨。 |
格闘知識Lv.2 | 格闘武装の射程とクリティカル発生率を増やす。『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合は非推奨。 |
物理知識Lv.1~2 | 物理武装の射程やクリティカル発生率を増やす。『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv.2は非推奨。 |
光学知識Lv.1~2 | BEAM武装の射程やクリティカル発生率を増やす。『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv.2は非推奨。 |
射撃技術Lv.1~3 | 射撃武装の攻撃力を増やす。『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv.2~3は非推奨。 |
格闘技術Lv.1~3 | 格闘武装の攻撃力を増やす。『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv.2~3は非推奨。 |
物理技術Lv.1~3 | 物理武装の攻撃力を増やす。『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv.2~3は非推奨。 |
光学技術Lv.1~3 | BEAM武装の攻撃力を増やす。『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv.2~3は非推奨。 |
好機Lv.2 | チャンスステップの最大数を増やす。『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合は非推奨。 |
浪費家 | 超浪費家とセットにして敵に与えるダメージをさらに増やすと良い。 |
協調性Lv.1~3 | 支援攻撃・支援反撃の時、敵に与えるダメージを増やす。 |
逆襲Lv.1~3 | 反撃の時、敵に与えるダメージを増やす。 |
威圧 | 自分と敵のMPの差が大きいほど敵の防御力を減らしてダメージを計算をする。インフェルノモードでは敵のMPが高い(差が小さい)ため、非推奨。 |
影の軍神 | 支援攻撃・支援反撃の時、敵に与えるダメージを増やす。 |
ガンダムマイスター | ガンダム系のユニットに搭乗している時のみだが、テンションが「強気」の状態からステージを開始できる点が便利。 |
チームトリニティ | このアビリティをもつキャラクターへの支援攻撃に参加した時、敵に与えるダメージを増やす。 |
監視者 | ユニット・パイロットの獲得経験値を増やす。限界突破後の育成用として是非ほしい。育成が終わったら別のアビリティにする。 |
兄貴分 | 支援攻撃・支援反撃の時、敵に与えるダメージを増やす。 |
カテゴリーF | このアビリティをもつキャラクターへの支援攻撃に参加した時、敵に与えるダメージを増やす。 |
慈愛の精神 | このアビリティをもつキャラクターの周囲5マス内にいる味方ユニットのMPを毎ターン増やす。部隊内に1人いると便利。 |
【EX】直感力 | 最終命中・回避率を上げる。敵が習得している命中・回避率を上げるアビリティを相殺できる。 |
孤高の戦士 | 敵への与ダメージと最終回避率が上がる。『勇猛果敢』などとは異なり、1対1の制約がない。 |
艦長
艦長のキャラクターアビリティについて。
艦長にオススメのキャラクターアビリティの構成
アビリティ | 解説 |
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統制Lv.1 | グループ範囲を広げる。インフェルノモードではグループ範囲が狭いため必須。 |
統制Lv.2 | 〃 |
統制Lv.3 | 〃 |
プリベンター | 〃 |
面壁九年・堅牢堅固 | 戦艦連携による与ダメージを増やす。 |
ディアナ親衛隊隊長 | 戦艦連携の攻撃力を上げる。 |
「アルガス騎士団の魂」を受け継ぎし者 | グループ範囲内にいる味方ユニットのHP・ENを毎ターン回復できる。 |
黄金龍の導き | このアビリティをもつキャラクターの周囲10マス内にいる味方ユニットの最終命中・回避率を上げる。敵が習得している『若きカリスマ』などの命中・回避率を上げるアビリティを相殺できる。 |
艦長の候補となるキャラクターアビリティ
アビリティ | 解説 |
---|---|
リーダーシップLv.1~3 | 戦艦連携の攻撃力を上げる。 |
慈愛Lv.1~3 | グループ範囲内にいる味方ユニットのHP・ENを毎ターン回復できる。 |
索敵能力Lv.1~3 | グループ範囲内にいる味方ユニットの最終命中率を上げる。敵が習得している回避率上昇のアビリティを相殺できる。 |
危機管理能力Lv.1~3 | グループ範囲内にいる味方ユニットの最終回避率を上げる。敵が習得している命中率上昇のアビリティを相殺できる。 |
歌姫 | グループ範囲内にいる味方ユニットのMPを毎ターン増やす。 |
監視者 | ユニット・パイロットの獲得経験値を増やす。限界突破後の育成用として是非ほしい。育成が終わったら別のアビリティにする。 |
進み続ける意思 | グループ範囲内にいる味方ユニットの移動力を上げる。 |
スーパーパイロット | 戦艦連携に効果はないが、敵の防御力に関係なく固定のダメージを与えるため、連携を使わない場合に有用。 |
戦艦クルー
戦艦クルーのキャラクターアビリティについて。
戦艦クルーにオススメのキャラクターアビリティの構成
アビリティ | 解説 |
---|---|
サポートクルー | 限界突破した後にクルーステータスを上げる手段。 |
真のイノベイター | 〃 |
スーパーコーディネイター | 〃 |
スーパーコーディネイターの失敗作 | 〃 |
ファーストコーディネイター | 〃 |
選択への決意 | 同じ効果の『選択への覚悟』でも良い。習得理由は『真のイノベイター』等と同じ。 |
カリスマ性Lv.6 | ゲストの場合。役職に合わせたクルーステータスの上昇アビリティを習得する。 |
カリスマ性Lv.7 | 〃 |
上記について、素の能力値が4550以下の時は1.3倍アビリティのどれか1個をクルーステータス+アビリティのLv.5に変えた方が良い。
根拠となる計算式は次の通り。(素の能力値をXとする)
(X*0.2+210+180)*(1+0.5*2+0.3*3) > (X*0.2+210+180+150)*(1+0.5*2+0.3*2)
= (0.2X+390)*2.9 > (0.2X+540)*2.6
= X > 4550
また、アビリティの自由枠が8枠ではないキャラクターの場合、上記から1.3倍アビリティを除外する。
戦艦クルーの候補となるキャラクターアビリティ
アビリティ | 解説 |
---|---|
作戦補佐Lv.1~5 | 副長用。 |
情報解析Lv.1~5 | 通信用。 |
操縦技術Lv.1~5 | 操舵用。 |
機械知識Lv.1~5 | 整備用。 |
カリスマ性Lv.1~5 | ゲスト用。 |