[モノメビ] オシュトルの能力・BP割り振り
Published2022-11-1900:00
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『モノクロームメビウス 刻ノ代贖』におけるオシュトルの能力・戦技・BP割り振りについて。
戦技
戦技 | 種類 | 消費理力 | 効果範囲 | 属性 | 説明 | 備考 |
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煌花斬 | 物理 | 3 | 単体 | - | 威力は大・通常時より命中率が少し上がる。 | - |
煌花斬・改 | 物理 | 9 | 単体 | - | 威力は超・通常時より命中率が少し上がる。 | - |
流水衝 | 物理 | 4 | 単体 | 水 | 威力は中・攻撃対象の行動位置を大きく後ろに下げる。 | - |
流水衝・改 | 物理 | 7 | 単体 | 水 | 威力は大・攻撃対象の行動位置を大きく後ろに下げる。 | - |
凶月 | 物理 | 5 | 単体 | - | 威力は中・よろめき値が高く、対象を毒と混乱の効果あり。 | - |
凶月・改 | 物理 | 8 | 単体 | - | 威力は大・よろめき値が高く、対象を毒と混乱の効果あり。 | - |
蒼命閃 | 物理 | 2 | 単体 | - | 威力は中・必中+宝石が1つ出現する。 | - |
煌花霧雨 | 物理 | 32 | ランダム | - | 威力は大・5回攻撃で命中率が70%の攻撃。 | - |
寒獄 | 呪法 | 6 | 範囲 | 水 | 威力は中・爬類に対して威力が増す。 | - |
寒獄・改 | 呪法 | 10 | 範囲 | 水 | 威力は大・爬類に対して威力が増す。 | - |
寒獄・極 | 呪法 | 17 | 範囲 | 水 | 威力は超・爬類に対して威力が増す。 | - |
活性点穴 | 回復 | 9 | 単体 | - | 戦闘不能を体力1で復活させる。 | - |
一意専心 | 味方支援 | 7 | 自身 | - | 次の物理攻撃時の威力を2.3倍にさせる。 | - |
応護の構え | 味方支援 | 5 | 単体 | - | 指定した味方の物理ダメージを肩代わりする(一定確率か時間経過で解除) | - |
武究の陣 | 味方支援 | 12 | 単体 | - | 味方の攻撃力上昇効果を、環上に形成。 | - |
智明の陣 | 味方支援 | 10 | 単体 | - | 味方の知力上昇効果を、環上に形成。 | - |
奥義・奉天水華 | 奥義 | 44 | 単体 | 水 | 威力は極・必中+敵の進行を阻害する障壁を2つ作成する。 | - |
性能
- 回復・デバフ以外をこなす物理攻撃主体のキャラクター。
- 『流水衝』系の戦技で敵の行動位置を後退させる事ができるため、主にボス戦で有用。
- 『寒獄』系の戦技は範囲攻撃なので、ザコ敵および複数敵のボス戦で有用。
- 『蒼命閃』(命中率が100%に固定)および『煌花霧雨』(命中率が70%に固定された攻撃を5回)は回避率が非常に高いダイコン系の敵に有用。
- 『奥義・奉天水華』は一定時間、環上にポイントを2箇所設置し、そのポイントを通る敵を足止め(行動が回らないように)できる。
装備構成
種類 | 装備名 | 効果 |
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武器 | 曙光斬禍(輝刃斬禍 弐) | 高レベルの相手に対して有利・水属性の攻撃威力上昇。 |
体防具 | 武芸百般 壱 | 行動前に気力上昇・封印耐性。 |
足防具 | 天翔無音 | 攻撃力・防御力・素早さ・水耐性の上昇。 |
装飾品 | たかぶりの鈴 弐 | 行動前に気力上昇。 |
特に理由がなければ最終的な装備構成は先述の1択になる。
行動前の気力上昇で3回ほど行動が回ると気力解放が可能になるため、すぐに奥義を使える。
その奥義は武器などの効果で威力が大幅に上がっており、与ダメージは5桁に達する。
BP割り振り
- 体力は無駄になる事がないため、オススメ。四章までは戦闘で生き残る事が難しいため、最優先でLv.14まで割り振る事を推奨。
- 理力はボス戦で足りないと感じたら割り振るぐらいで良い。
- 攻撃は物理攻撃系、知力は『寒獄』系の戦技を強くできるが、ある程度は武器で補えるため、優先度は低い。
- 防御・精神は体力の次ぐらいに優先して割り振る。難易度・難しいは敵から受けるダメージが大きく、雑魚戦すら苦戦するため、優先度は高め。