[モノメビ] ミカヅチの能力・BP割り振り
Published2022-11-1900:15
Modified
『モノクロームメビウス 刻ノ代贖』におけるミカヅチの能力・戦技・BP割り振りについて。
戦技
戦技 | 種類 | 消費理力 | 効果範囲 | 属性 | 説明 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
飛昇斬 | 物理 | 9 | 単体 | - | 威力は強・飛行している化物に対して威力が増す。 | - |
飛昇斬・改 | 物理 | 17 | 単体 | - | 威力は超・飛行している化物に対して威力が増す。 | - |
雷迅閃 | 物理 | 5 | 単体 | 風 | 威力は中・水棲種に対して威力が増す+対象を感電、飛雷の効果あり。 | - |
雷迅閃・改 | 物理 | 12 | 単体 | 風 | 威力は強・水棲種に対して威力が増す+対象を感電、飛雷の効果あり。 | - |
幻影烈断閃 | 物理 | 23 | 単体 | - | 威力は大・4回攻撃。ただし自身のよろめき値が上昇+命中率も低下する。 | - |
凱乱 | 物理 | 19 | ランダム | - | 威力は大・3回攻撃+宝石が1つ出現するが命中率は良くない。 | - |
旋風巡 | 物理 | 7 | 単体 | - | 威力は中・よろめき値が高い攻撃。 | - |
天舞狭霧 | 物理 | 6 | 範囲 | - | 威力は小・通常時よりも会心が出やすいが命中率が少し低下する。 | - |
飛雷振 | 物理 | 8 | 単体 | 風 | 威力は中・攻撃と同時に雷針を召喚する+飛雷の効果あり。 | - |
帯雷楼 | 呪法 | 13 | 範囲 | 風 | 威力は中・攻撃と同時に雷針を召喚する+飛雷の効果あり。 | - |
帯雷楼・改 | 呪法 | 22 | 範囲 | 風 | 威力は大・攻撃と同時に雷針を2つ召喚する+飛雷の効果あり。 | - |
逆撃の構え | 味方支援 | 35 | 自身 | - | カウンターの構えをとる+物理攻撃にのみ反応(一部例外の敵、攻撃も有り) | - |
瞬風の陣 | 味方支援 | 12 | 単体 | - | 味方の速度上昇効果を、環上に形成。 | - |
遮風の陣 | 敵方妨害 | 12 | 単体 | - | 敵方の速度低下効果を、環上に形成。 | - |
奥義・暴嵐絶 | 奥義 | 50 | 範囲 | 風 | 威力は極・必中+敵方の命中率の値を下げる効果を、環上に形成。 | - |
性能
- 物理攻撃に特化しつつ、敵味方の速度も上下できるキャラクター。
- 雷針を召喚する戦技を使い、飛雷の戦技または敵をあらかじめ感電させておくと、ダメージおよびノックバックを大幅に稼げる。
- 『幻影烈断閃』は奥義など条件があるものを除くと最強クラスの物理戦技。
- 戦闘システムは速度の与える影響が大きいため、戦闘開始と同時に『遮風の陣』を使いたいところ。
- 『奥義・暴嵐絶』は範囲で物理攻撃+命中低下があり、有用。
- 今作は大型のボスが多い。仕様上、大型の敵は命中が低めになっているため、さらなる命中低下で敵の攻撃がミスしやすくなる。
装備構成
種類 | 装備名 | 効果 |
---|---|---|
武器 | 凶刃夢断 弐 | 通常攻撃に感電付与&体力吸収。 |
足防具 | 飛将の戦足袋 | 攻撃力・知力・素早さ・風耐性の上昇。 |
BP割り振り
- 体力は無駄になる事がないため、オススメ。四章までは戦闘で生き残る事が難しいため、最優先でLv.14まで割り振る事を推奨。
- 理力はボス戦で足りないと感じたら割り振るぐらいで良い。
- 攻撃は主力となる物理攻撃の戦技を強くできるが、ある程度は武器で補えるため、優先度は低い。
- 防御は体力の次ぐらいに優先して割り振る。難易度・難しいは敵から受けるダメージが大きく、雑魚戦すら苦戦するため、優先度は高め。
- 知力は『帯雷楼』系の戦技を強化したい場合に割り振る。一切振らなくても問題はない。
- 精神は防御と同様。元々の数値が低いため、ある程度妥協しても良い。難易度・普通であれば、一切振らないスタイルもあり。